Campaña |
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Era |
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Los centinelas del desierto patullan las arenas; están entrenados en eludir enemigos cuando es ventajoso. Pueden paralizar oponentes con sus boleadoras y son mortales con sus espadas.
La habilidad de hostigador le permite ignorar las zonas de control de las unidades enemigas y moverse sin molestias a su alrededor.
Notas Especiales: La habilidad para escabullirse de esta unidad le permite ignorar las zonas de control del enemigo, pudiendo así moverse libremente entre ellos. Esta unidad es capaz de enlentecer a sus enemigos, reduciendo a la mitad su velocidad de movimiento y daño de ataque hasta que acabe el turno.
Procede de: | Cazador del desierto |
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Se convierte en: | Merodeador del desierto |
Coste: | 35 |
PV: | 44 |
Movimiento: | 6 |
PX: | 84 |
Level: | 2 |
Alineamiento: | legal |
ID | Desert Sentinel |
Habilidades: | hostigador |
espada de corte | 7 - 4 cuerpo a cuerpo | ||
boleadoras de impacto | 8 - 2 a distancia | ralentiza |
Resistencias: | |
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de corte | 0% |
de penetración | 0% |
de impacto | 0% |
de fuego | 0% |
de frío | 0% |
arcano | -10% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Abismo | 99 | 20% |
Aguas profundas | 99 | 20% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Aldea | 1 | 60% |
Arena | 1 | 60% |
Bosque | 2 | 50% |
Campo de setas | 2 | 50% |
Colinas | 2 | 50% |
Cueva | 2 | 30% |
Montañas | 3 | 60% |
Nieve | 3 | 30% |
Pantano | 2 | 30% |
Pared de cueva | 99 | 30% |
Pradera | 1 | 40% |